Daily news from Vietnam's most popular Online Magazine Includes world national sports business Sohoa News Daily Economy Online Internet Magazine Gateway IXP ISP ICP FPT Portal Tin nhanh Cap nhat Bao Dien tu Vietbao TinViet VietNews Mua Ban Rao Vat Tu Van Viec Lam Hanoi Ha Noi Saigon Sai gon Tin tuc Tintuc Hue Da Nang Danang VDC Netnam Saigonnet Sggp VET Nhandan Nhan dan Laodong Lao dong Kinhte Kinh te Kinhdoanh Kinh doanh Copyright © 1997-2009 Vietnam Sohoa
  1/9/2009 7:18:04 AM 
 
 DÂN CHƠI
 
 
THỊ TRƯỜNG

 
 
 TIÊU ĐIỂM

Bộ đôi loa Edifier giá rẻ

Bộ đôi loa JBL cho iPhone 3G

Loa Logitech Pure-Fi

Rạp hát Samsung HT-X810

Microlab FC330 loa 2.1 vỏ gỗ
 
 
 
 

Nhạc game tìm chỗ đứng trong làng 'music'

Ngày nay, các nhà sản xuất nhạc đang chuyển sang sản xuất "music" cho trò chơi điện tử, từ những game viễn tưởng như Halo, Tomb Raider và Mario đến những game cổ ngày xưa như Pong, Space Invaders và Pacman.

Nhạc trong game giờ không chỉ là những tiếng bíp bíp đơn giản.

Nhạc trong game giờ không chỉ là những tiếng bíp bíp đơn giản.

Nhạc trong trò chơi điện tử đã phát triển một bậc, không còn chỉ là những tiếng bíp bíp hay ring ring đơn giản nữa. Công nghệ phát triển đã đưa âm nhạc len lỏi theo từng bước chân của nhân vật trong những pha tình cảm lãng mạn như phim Hollywood hay những cảnh đánh nhau hoàng tráng trong cả những game hành động giả tưởng.

Đối với những nhà phát triển game thì đây thực sự là cuộc cách mạng trong lĩnh vực giải trí này, xét cả về mặt kinh doanh lẫn nghệ thuật.

“Âm nhạc gắn với một cái gì đó thì luôn được mọi người dành cho một sự ưu ái đặc biệt”, ông Wall, người viết nhạc cho game Jade Empire, Myst III và Splinter Cell, cho biết. Nếu trò chơi điện tử xâm nhập cuộc sống theo một hướng khác thì sẽ là một thành công mới. Video game sẽ trở thành một cách kể truyện mới và âm nhạc sẽ là “mồi” cho câu chuyện đó.

Dàn nhạc giao hưởng sẽ đánh nhạc cho game , như trong Halo.

Dàn nhạc giao hưởng sẽ đánh nhạc cho game , như trong Halo.

Ông Wall bắt đầu công việc của mình trong nền công nghiệp nhạc từ 10 năm trước với dự định mở rộng không gian âm nhạc của game. Ngày trước thì công nghệ còn đơn giản, nhưng khi các máy chơi game cầm tay, và máy tính ngày càng phát triển và đổi mới thì nhạc game cũng trở nên phức tạp theo. Với những máy chơi game như PlayStation 2, Xbox và GameCube, mọi thứ đều trở nên nhạc tính, âm thanh trở thành một phần không thể thiếu trong trò chơi điện tử.

Khi sáng tạc nhạc cho trò Myst III, ông đã sử dụng một dàn nhạc giao hưởng và hẳn một đội hợp xướng dành cho nhà thờ. Cả bản nhạc đã được nén lại trong một đĩa CD, với 250.000 ấn phẩm, chỉ riêng bán trực tuyến cũng được hơn 30.000 CD. “Thị trường nhạc game cũng là thị trường “ngon” không kém gì nhạc phim”, ông Wall nhận xét. Với phim thì nhạc không thể xen lẫn vào nội dung và lời thoại, mà chỉ làm nền cho cảnh, diễn suất của diễn viên mới là chính. Trong game, âm nhạc như là chất kích thích, thúc đẩy hoạt động của nhân vật.

Năm ngoái, LA đã tổ chức một buổi hòa nhạc game của trò Final Fantasy và sự kiện này đã diễn ra suốt tại châu Âu và Nhật Bản. Gần đây, tại Mỹ, hai nhà sản xuất video game cũng thông báo sẽ cố gắng tiếp cận game thủ bằng cách thêm nhạc vào các trò chơi được ưa thích.

Thanh Vân (theo BBC)

[In trang]  [Gửi cho bạn bè]  [Trở về]
Các tin khác:
 
 
 
 
GÓC HI-END >>>

Pre-ampli hàng khủng
 
 
KINH NGHIỆM

Bí quyết chọn loa tốt
  • Mua và bảo quản đầu băng cối
  • Để biết máy MP3 có dung lượng ảo
  • Để loa 'hát' hay hơn
  • Các bài kinh nghiệm khác >>
     
     
    MÁY MP3/MP4
    iPod iRiver
    iAudio Creative 
    Sansa  Wemo
    Zune Sony
    Mpio Samsung
    Yepo  
     
    ÂM THANH HÌNH ẢNH ĐIỆN THOẠI CAMERA DIỄN ĐÀN MUA & BÁN CHUYÊN GIA