Daily news from Vietnam's most popular Online Magazine Includes world national sports business Sohoa News Daily Economy Online Internet Magazine Gateway IXP ISP ICP FPT Portal Tin nhanh Cap nhat Bao Dien tu Vietbao TinViet VietNews Mua Ban Rao Vat Tu Van Viec Lam Hanoi Ha Noi Saigon Sai gon Tin tuc Tintuc Hue Da Nang Danang VDC Netnam Saigonnet Sggp VET Nhandan Nhan dan Laodong Lao dong Kinhte Kinh te Kinhdoanh Kinh doanh Copyright © 1997-2008 Vietnam Sohoa
  11/23/2008 12:13:57 AM 
 
CHUYÊN ĐỀ PDA

 
 
ĐIỆN THOẠI MỚI

Rokr EM30 ‘người em kém tài’ của E8>>
 
 

 
 
GÓC VIDEO

Các video khác >>
 
 
TƯ VẤN
Bạn có thắc mắc trong quá trình sử dụng điện thoại di động, xin chia sẻ tại đây.
 
 
THEO THƯƠNG HIỆU
Nokia Motorola
Samsung LG
Sony Ericsson BenQ - Siemens
Pantech Panasonic
Mobiado i-Mobile
 O2  Dopod
 HTC  Treo
iPhone BlackBerry
 
 

Lập trình game di động chật vật

Các nhà phát triển trò chơi đang phải "vật lộn" với bài toán khó trên thiết bị liên lạc cầm tay: màn hình nhỏ, kết nối chậm, vi xử lí hạn chế và chuẩn tương thích giữa các dòng máy hầu như không có.

Các kiểu bàn phím gây rắc rối cho người lập trình game. Ảnh: Echo.

Các kiểu bàn phím gây rắc rối cho người lập trình game. Ảnh: Echo.

"Không may là môi trường điện thoại di động đã bị các nhà cung cấp dịch vụ cuốn đi", Michael Zyda, Giám đốc GamePipe Labs, phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển game vừa diễn ra ở San Francisco (Mỹ). "Muốn đáp ứng yêu cầu của họ và hãng sản xuất điện thoại, giới lập trình phải cấu hình lại một trò chơi để chạy được trên nhiều nền máy".

Các tin liên quan

"Đây là một thời kì hỗn loạn, giống như ngày đầu của kỷ nguyên máy tính, khi mà mỗi nhà sản xuất lại tạo ra hệ điều hành riêng và chẳng có chuẩn tương thích nào", Zyda nói.

Christy Wyatt, Phó chủ tịch Motorola, chia sẻ: "Thách thức lớn nhất của cộng đồng game là sự vênh nhau về nền quản lí hệ thống. Nếu phát triển một trò chơi cho 500 dòng máy, lập trình viên phải kiểm tra cả 500 nền này nếu có một lỗi nhỏ xảy ra".

Sự khác biệt về phím bấm trên điện thoại cũng gây ra khó khăn cho người viết game. Bộ phím số truyền thống, bàn phím dạng gõ văn bản hay màn hình cảm ứng là những biến thể công cụ đầu vào làm kĩ thuật viên mất nhiều thời gian và công sức để lập trình.

"Tôi tin là ngành điện thoại di động sẽ nghĩ đến hệ điều hành nguồn mở như Linux", Zyda gợi ý. "Đây là lựa chọn tốt nhất vì nó đã quen thuộc với nhiều lập trình viên và có thể chạy trên phần lớn các mẫu điện thoại".

(Theo VnExpress)

 
[In trang]  [Gửi cho bạn bè]  [Trở về]
Các tin khác:
 
 
10 ĐIỆN THOẠI BÁN CHẠY THÁNG 5/2008
(Theo Cnet Asia)

1. Nokia 6500 Slide
2. Sony Ericsson W910i
3. Samsung Soul
4. Sony Ericsson W890i
5. Nokia E51
6. Nokia N82
7. LG Viewty
8. Nokia N95 8 GB
9. Nokia 3120 Classic
10. Nokia 6300

Bảng xếp hạng điện thoại bán chạy hàng tháng >>
 
 

 
 

Q-mobile Q27 chơi nhạc hai loa ngoài

PDA 'ăn khách' tháng 5/08

Điểm mặt PDA 'tài'

Sony Ericsson ra mắt 5 'dế' mới

'Dế' hai mặt Q-mobile Q61

Di động so kè với iPhone 3G

10 điện thoại tăng giá đáng chú ý
 
 
ÂM THANH HÌNH ẢNH ĐIỆN THOẠI CAMERA DIỄN ĐÀN MUA & BÁN CHUYÊN GIA